担当業務について教えてください。
SSDの性能改善にかかわる機能の設計、実装をしています。他には、実装済みの機能に対する検証作業も行っています。
大学時代は何を研究していましたか?
暗号の安全性に関する数学を研究していました。特に量子計算機を用いた場合での安全性証明について調べていました。
フィックスターズに入社して身についたものは何ですか?
一つ目は、限られた資源で正しく高速に動作するようにするための設計、実装方法です。
入社前に経験していた開発に比べて、特に設計面で考慮するべき制約が多く、「この設計だとまずいケースが起こらないだろうか?」と注意を払うようになりました。
二つ目は、作業の進め方です。他メンバーと細かく相談をしながら作業するようになったと思います。
プロジェクトの規模が大きいため、作業状況を他メンバと共有しながら進めることが重要になります。入社直後はこのコミュニーケーションがうまくできず苦労しましたが、最近は少しずつ慣れてきました。
休日・勤務後の過ごし方について教えてください。
休日はゆっくり寝て、家の周りを散策したり、料理をしたりして過ごしています。大学時代の友人と競技プログラミングやオンラインゲームをすることもあります。
モノづくりの原点を教えてください。
小さい頃、ロボット製作にあこがれていたのが原点だと思います。実物が動く達成感と、プログラミングで手軽に複雑なロジックを生み出す自由度の両方が好きで今に至ります。
就職活動中のみなさんへメッセージをお願いします。
社会人になってから、学び続けることの大切さと難しさを強く感じるようになりました。知的好奇心が減退してきた時にふと勉強し直せるような、大好きな趣味や分野を学生のうちに見つけられると良いんじゃないかと思います。