大学時代は何を研究していましたか?
逐次モンテカルロによるパラメータ推定高速実行ハードウェアの設計
担当業務について教えてください。
ここ1年で色々やりました。
- k8sベースのシステムのバックエンド設計・開発
- GPUやVPX5等、少し変わったアーキテクチャを用いた高速化
- 論文執筆(通ったのでアメリカに行きました)etc.
なぜフィックスターズに入社しようと思いましたか?
- GPUやFPGA等を学生時代から触っていましたが、そういった特殊なハードウェアに触れられそうだと思ったため(実際触れている)
- 飽き性なので色々やりたいと思ったため(実際色々やっている)
フィックスターズに入社して身についたものは何ですか?
研究では身につかなかった、美しいプロダクト設計技術や、協調してプロジェクトを進めるスキルが身につきました。
やりがい・面白さはなんですか?
設計からお客様への提案・実装まで一気通貫でできるのは面白いところだと思います。
フィックスターズの魅力を教えてください。
やろうと思えば割となんでもできるところ。
休日・勤務後の過ごし方について教えてください。
友人と遊んだり、趣味に使ったりしていることが多いです。
就職活動中のみなさんへメッセージをお願いします。
エンジニアリングが好きな人にはかなりおすすめの職場です!
また、飲み会(任意参加)が多く、そういう場が好きな方にもおすすめです!
1日のスケジュール
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9:00
起床、朝食を食べます。米・味噌汁・鮭のセットが多いです。
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10:00
出社開始、電車が混むので基本的にピークをずらしています。
空いているので椅子に座って本を読んでいる間に着きます。
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11:00
出社。プロジェクト業務を進めます。
最近はGPUを触っていることが多いです。
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13:00
同期と昼ご飯を食べに行きます。こちらもピークをずらしています。
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14:00
再開。プロジェクト業務を進めます。
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17:00-22:00
退社。プロジェクトが問題なく進んでいるときは出来るだけ早く帰ります。
裁量労働制なのでプロジェクト進行に問題がなければ、早く帰っても問題はありません。
可処分時間を最大化しましょう!